понедельник, 10 июня 2013 г.

Знакомство с Blender по шагам



http://graphicall.org/windows
Скачанный zip файл (обычно в Documents/downloads) распаковываем...

для наглядности распаковал там же где и архив

Заходим в папку и запускаем приложение

Появится вот токой 3Д вид с кубиком

1) базовое ознакомление с интерфейсом и навигация
2) создание объектов
3) редактирование объектов
4) работа с материалами
5) Камера, освещение и Рендеринг (фотографирование)
6) работа с текстурами
7) анимация в Blender
8) и многое многое другое



http://www.youtube.com/watch?v=vBV6fEmje9k

Cерия уроков по текстурированию   http://www.youtube.com/watch?v=NbUQk0dy0ug
для тех кто уже научился текстурировать еще парочка изюминок


у вас появится "плоская рожа горбачева в самом Blender"
в отличие от обычного разрезания Unwrap через [ctrl-e] ===> [mark seam]
можно просто ВЫДЕЛЯТЬ ЧАСТЬ объекта и unwrap-пить его (т.е. БЕЗ нанесения предварительных красных швов)

тут уже после [unwrap] я создал монотонную фиолетовую текстуру, которая окрасила ЛИШЬ часть сферы. потому, что я разрезал (unwrap-пил) на предыдущей картинке лишь половину сферы (которая выделена желтым в режиме редактирования) 
После того как и на плоскости справа нанесена текстура (в виде рожи горбачева) и на сфере слева нанесена розовая текстура ======> т.е. два ОБЪЕКТА (плоскость и сфера) имеют каждую свою текстуру-----------------------------------> берем и объединяем СФЕРУ и ПЛОСКОСТЬ в один объект ===================> это делается в объектном режиме, ===========> выделяем и плоскость и сферу одновременно и нажимаем [ctrl]+[j]
и после этого в режиме редактирования это уже как один объект........

далее переходим в режим [texture paint]  (режим нанесения текстуры ) и выбираем инструмент клонирования текстуры (он здесь показан в голубой рамке)

Начинаем клонировать текстуру с плоскости на сферу координаты для текстуры - оригинала ЗАДАЮТСЯ ПОЛОЖЕНИЕМ 3Д КУРСОРА на ней 
т.е. справа на плоскости красные стрелочки указывают на текущее положение 3д курсора (на изображении он еле заметен), а слева на сфере идет РАЗРИСОВЫВАНИЕ клонируемой текстуры согласно положению 3д курсора.
получаем сферу с натянутым портретом горбачева
Все это нужно для того чтобы уметь в режиме клонирования текстуры клонировать текстуру портрета с плоскости на объемный объект (так у меня и получился МОЙ 3Д горбачев)

Вообще можете забить в поисковике на youtube "Видеоучебник по Blender 2.5"
Единственно могут у вас вот какие проблемы возникнуть, дело в том, что разные версии Blender от 2,5 до 2,7 и выше они отличаются немного по своему интерфейсу по этому просматривая уроки по blender 2.5 , и работая допустим в  blender 2.66  у вас иногда будет возникать путанница в кнопках меню. 














































воскресенье, 9 июня 2013 г.

Силовой паритет в картинках



Конечно это далеко не все
тут показано тока пушечное мясо и исполнители
а последовательность
идейный вдохновитель ==> заказчик ==> координатор ==> исполнитель==> пушечное мясо + итог
полностью не показана


можно немного иначе показать с позиции ДОТУ...

понятно, что в случае силового диспаритета (т.е когда противоборствующие силы не равны) одна сторона одерживает победу и настает МИР, а за ним и восстановление инфраструктур







методом динамического программирования, можно словесно описать цели заказчика по пунктам ВСПЯТЬ от КОНЕЧНОГО (желаемого) состояния объекта управления до реального его состояния "здесь и сейчас"

по библейской концепции "Разделяй и властвуй":
1) Хотим чтобы объект управления (Страна Х) была максимально предсказуемой и на любое наше управляющее воздействие СТРАНА Х откликалась 100% предсказуемо (т.е чтоб в этой стране общественные события развивались по предсказуемым сценариям)
2) Для этого надо полностью ПОДЧИНИТЬ данную страну диктаторам (тиранам, не важно) - своим ставленникам (прямым или опосредованным)
3) Для этого надо заставить ЭЛИТУ страны безприкословно подчинятся нашим интересам и нашим ставленникам либо уничтожить эту элиту и привести к власти ЭЛИТУ №2 более послушную для нас
4) для этого надо ослабить защитные функции самой страны, путем СОЗДАНИЯ политического, силового (социального) хаоса, который бы ослабил управленческие функции непослушной нам элиты и СДЕЛАЛ БЫ НЕРАЗБЕРИХУ В ТОМ КТО ДРУГ А КТО ВРАГ, желательно на всех общественных уровнях от самой элиты до последних заблеванных бомжей
(ну понятно, что через такую неразбериху легче привести оппозиционеров-ставленников ко власти, а всех сопротивляющихся этому СТАЛКИВАТЬ лбами друг с другом, СВОЕВРЕМЕННО "указывая на врагов")
5) для создания такой неразберихи надо начать с чего - то малого, легко подконтрольного нам, а затем эту МУХУ раздуть до слона, т.е при помощи НАЕМНИКОВ террористов (разных "Алькаед") к примеру организовать взрыв в метро и провозгласить это как "МЕСТЬ" т.е. от имени "Алькаеды белых/черных" как "святую" месть черным/белым.

Др. словами Белым мы будем показывать что "Метро взорвали черные"
А черным, что "Метро взорвали белые"

Создается внутри страны общественная напряженность ===> уличные побои (с подкупленными отморозками) , ну и далее по ящику показываем и показываем все нарастающие стычки , создаем истерику в СМИ, ну и т.д. Ну а дальше все показано на картинке выше...

сеть террористических организаций, созданных для отсоелинения приграничных республик
(просто как художественно - качественное исполнение)


Сегифот (сипар, сипур, сефер)



«Тридцатью двумя путями — чудными, мудрыми, начертал IA, IEBE, Саваоф, Бог Израиля, Бог Живой и Царь Вечный, Эль Шаддай, Милосердный и Прощающий, Возвышенный и Пребывающий в вечности, — возвышено и свято Имя Его, — и создал мир Свой тремя сеферим: сефар, сипур и сефер».

«Первый из этих трёх терминов (Sephar) должен обозначать числа, которые одни доставляют нам возможность определить необходимые назначения и отношения каждого и вещи для того, чтобы понять ЦЕЛЬ, для которой она была создана; и МЕРА длины, МЕРА вместимости и МЕРА веса, и движение и гармония, все эти вещи управляемы числами. Второй термин (Sipur) выражает слово и голос, потому что это Божественное Слово, это Глас Бога Живого, Кто породил существа под их различными ФОРМАМИ, будь они внешними, будь они внутренними; это его надо подразумевать в этих словах: «Бог сказал: «да будет Свет» и стал Свет». Наконец, третий термин (Sepher) обозначает писание. Писание Бога есть ПЛОД ТВОРЕНИЯ. Слово Бога есть Его Писание, Мысль Бога есть Слово. Так мысльслово и писание суть в Боге, лишь одно, тогда как в человеке они суть три»





Второй термин (Sipur) выражает слово и голос, потому что это Божественное Слово, это Глас Бога Живого, Кто породил существа под их различными ФОРМАМИ, будь они внешними, будь они внутренними; это его надо подразумевать в этих словах: «Бог сказал: «да будет Свет» и стал Свет»