суббота, 2 августа 2014 г.

Таблица

Полная Функция Управления
Области устойчивого управления объектом.

Связи между субъектом, системой и объектом управления...

Примеры срывов управления ...
Военные - радар ПВО - цель








Чем оканчивается процесс после достижения целей? - Надо видеть не только место отдельных стадий (N N -1 N - 5 и др. ) внутри управляемого процесса но и место самого процесса в более объемлющих процессах. Фраза "Все псу под хвост" - из этой серии. Например мы подготовились к посадке картошки, посадили ее, она взошла успешно, зацвела и созрела, мы собрали богатый урожай - а он вдруг оказался по каким - то причинам не востребован на рынке и т.д. и мы не смогли картошку продать  - ее очень много и она благополучно гниет и сохнет на складах. 

Надо прекрасно понимать, что управление и постановка целей опирается на объективно ВОЗМОЖНЫЕ состояния объекта управления, др. словами если субъективная картина процесса управления объектом неправильна или слишком ограничена, то последствия достижения той или иной цели - состояния для данного объекта может закончится катастрофой. Пример очень простой - мужик захотел расслабляться и снимать стресс после работы (шаг N) - посредством курения опиумного наркотика (шаг N-1, однако он не учел объективно связанные с этим последствия - формирование зависимости от дурмана, наркоманию, деградацию и смерть (шаги N+1 N+2 N+3 - соответственно) в результате чего достигнутая цель "снятие стресса" (шаг N) - через курение опиума оказалась для него самоубийствнной. 



Иерархия и вложенность управления Заказчик - исполнители. Простой пример:
 Мать захотела обновить интерьер (шаг N) для этого надо сделать или собрать мебель (шари N-1 N-2 N-3) она поручает исполнителям задания мужу - собрать шкаф, стол, стул. Муж - сыну помогать ему собирать стул. 

Рассмотрим еще пример постановки и решения задач методом динамического программирования. Собираемся в поход отдохнуть, порыбачить, покататься на надувной лодке, походить по лесу - шаг Z. Для этого нужно собрать всех участников, собрать все необходимые предметы, погрузится в машину и приехать на место (шаг Z-1). Для этого нужно подготовить все остальное. Параллельно протекают 4 процесса управления N - подготовка машины M - подготовка палатки R - подготовка еды  P - подготовка удочки и надувной лодки т.е. эти процессы распределены между различными участниками отдыха.  
шаг N-1 - приготовить машину к поездке, для этого нужно привести в ней все в порядок (шаг N -2) , двигатель, аккумулятор и т.д. , для этого нужно ее осмотреть желательно на сервисе (шаг N-3)  а для этого нужно сперва отогнать ее в сервис (шаг N-4).
Нужно подготовить и проверить палатку (шаг M-1) для этого ее нужно иметь в наличии (шаг M-2) , а для этого нужно сходить в спорт магазин и купить ее ( шаг M -3).
Аналогично для еды, надувной лодки и удочки. 
Приоритеты и вектор целей - эти 4 разных процесса имеют приоритеты. Самый главный приоритет - наличие машины, затем палатка потом еда и уж в конце просто желательное - лодка с удочкой. Соответственно порядок вынужденного отказа, скажем при нехватке денег или времени мы все - таки желая хоть как - то отдохнуть на природе начнем от чего -то отказываться. С начала от лодки с удочкой,  затем от еды, только затем от палатки, а уж без готовой машины ничего не возможно.

На следующем рисунке срыв всех планов но не в результате ошибок процессов самого управления (сбора людей, вещей, подготовки машины и т.д.) а в результате того, что пляж закрыли а территорию обнесли забором. Свободного пляжа уже на момент подготовки поездки не было т.к. в отношении САМОГО пляжа у ДРУГИХ субъектов управления были свои цели (у губернатора и бизнесменов - сделать на месте леса и пляжа санаторий)
Обесценивание процесса управления как в поговорке - "Ура! Мы успели сесть на Титаник"

 Иерархичность процессов
Пример динамического программирования, который включает в себя не только моделирования желаемого процесса достижения целей, но и моделирование нежелательных процессов
заканчивающихся ошибкой. 





У мужика Цель - сделать пол в комнате на даче, просто выложить доски на лаги и закрепить их. Дальше идет алгоритм динамического программирования, начиная от постановки цели ВСПЯТЬ к исходному состоянию, достраивая промежуточные этапы.
По достижении цели - жизнь не заканчивается а открываются новые возможности - расставлять мебель в комнате и жить в этом доме в деревне.

На рисунке ниже представлена условно - математическая запись цели по созданию пола (Цель А) как ФУНКЦИИ от необходимых шагов.



Выявление фактора среды - это первый этап полной функции  управления.
Когда говорят об Различении, т.е. способности отделять это от НЕ-это, отделять новое на фоне старого, то применительно к картинке НИЖЕ - это процесс обработки информации субъектом, поступающей из среды, на основе которой + Различения - восприятия и внимания и происходит выделения НОВОГО, т.е. фактора (будущего объекта управления) на фоне СТАРОГО, т.е. окружающей субъекта СРЕДЫ.